武汉映辉网络科技有限公司(英文名C-PEAK,简称创宇游戏)成立于2012年,是一家互联网文创类企业。主营业务包括:数字艺术培训、游戏美术技术服务以及视频内容相关业务。现有员工近300人,国内几乎所有现象级游戏产品都有我们的参与。特别是游戏美术全流程服务项目,我们参与了《暗黑破坏神.不朽》、《王牌战士》、《狐妖小红娘》、《一人之下》、《合金弹头》等一系列作品的开发。现阶段,我们组建的游戏美术全流程定制服务团队已颇具规模,能够参与AAA级游戏从原画到模型、地编、动作特效等各个视觉效果的研发环节。未来,我们励志把团队打造成为从前期游戏人才培养到后期游戏内容整体定制开发的大型数字创意企业。
参与开发的项目:
数字艺术培训业务
联合武汉市本土最大的数字培训机构禾田共同打造数字培训业务,培训定位针对一本二本高校为主,
学员规模超过2000人每年并逐年增长,拥有40人的培训团队,我们和数十所高校展开校企合作和学科共建 (三大校区覆盖高校31所 艺术类学生4万人 985、2117所,一本9所 二本15所)
游戏美术技术服务业务
游戏美术全流程的技术服务团队和业内顶尖的技术人员, 多家巨头的核心供应商,擅长各种游戏风格、能适应各种高品质的要求,
众多全流程成功范例,正逐步朝综合服务商方向迈进,游戏、CG、漫画、动画、等内容的移植、定制以及联合开发等业务的拓展,将会为客户提供更多服务方向
300人团队规模、260人技术团队。
学历不限,动画相关专业以及美术专业生优先
1、需熟练掌握U3D或UE4等引擎软件。
2、了解引擎编辑的工作含义,以及对场景地编有较高的审美能力。
3、对工作有责任心,服从公司规章制度和项目组长的管理安排
1、美术或设计相关专业本科及以上学历,3年及以上场景制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2、有较强的物件结构理解能力,对场景气氛有一定把控能力,对光线和色彩有良好的认知;
3、具有扎实的手绘基础,有较强的模型塑造能力及综合分析能力,准确理解工作需求并高效完成。
4、具备二次设计的能力
① 熟练运用相关软件
② 与部门主管紧密合作,完成所有场景资源制作及整合的相关工作,调试及提升产品的质量
③ 与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质量与进度
④ 负责较高难度,高质量的游戏场景和道具的制作(次世代);
⑤ 把控游戏美术风格,能够完美诠释原画意境,对3D呈现有自己的见解。
1、艺术专业类院校毕业;有游戏工作经验优先;
2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受 工作压力的能力;
3、良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自 然的动画效果;
4、熟练掌握三维软件的骨骼系统和 cs系统,能建立骨骼、熟练使用Skin绑定并调节蒙皮权重;
5、能熟练手动调游戏中常见的动作类型;
6、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
1、熟练使用数字设计与绘画相关软件
2、具备良好的设计能力与符合市场要求的审美
3、做事认真细致,有较强的责任感,抗压能力强;
4、具有良好的沟通能力和团队协作能力,能积极配合任务需求的分配
5、投简历时请务必附作品。
1、游戏、美术、动画、影视等相关专业优先;
2、熟练掌握次世代模型制作相关软件;
3、熟悉次时代PBR流程,较强的模型、贴图能力,能独立完成建模和贴图设计;
4、有一定游戏项目制作经验,了解游戏美术的工作规范和流程。
5、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;